Sozialstaats-Simulationen als spielerische Darstellungen
von: A&B FACE2NET | 16. Mai 2006 | Kategorie: politiktrends online
Staatsprozesse in einer Simulation darzustellen, ist hoch-komplex, aber spannend. Mit Hilfe von Informationstechnik können dem Benutzer „Stellschrauben“ an die Hand gegeben werden, die im klaren Aktion-Reaktion-Schema Zusammenhänge deutlich machen. Das kann nie perfekt sein und hat immer spezifische Schwächen, dennoch lohnt ein Blick auf ein paar interessante Ansätze.
PC-Spiele
Als erstes versuchten sich Spiele auf diesem Gebiet wie
1. Civilization
Hier musste man die gesamte Menschheitsgeschichte nachzeichnen, Erfindungen machen, Kriege führen und das Volk bei Laune und Wachstum halten. Hoher Suchtfaktor.
2. Colonization
Ähnelt Civilization, aber fokussiert die Jahre 1500 to 1800 in den USA: Entdeckung, Eroberung und Entwicklung der “Neuen Welt” mit allen Konsquenzen.
3. Und natürlich Simcity
Muss man wohl nichts mehr zu sagen.
Alle Spiele sind so genannte “Simulationen”, d.h. sie versuchen einen realen Aspekt der Welt abstrahiert wieder zu geben.
Insead hat eine schöne Linksammlung zu vielen Simulationen, v.a. aus dem Wirtschaftsblickwinkel (monetär ist ja auch am leichtesten zu simulieren)
Online-Anwendungen
Die Stadt Hamburg hat vor kurzem mit dem Haushaltsplaner Aufsehen erregt. Bürger können einen eigenen Haushaltsentwurf erstellen, dabei müssen sie ein Gesamtvolumen verteilen.
Auch für New York gibt es so etwas wie eine Budgetsimulation
Und noch einen Schritt weiter und wahrscheinlich das Komplexeste im Web, (leider auch sehr hässlich..) ist der Versuch, das gesamte US-Budget zu simulieren.
Interessant und vielleicht etwas merkwürdig bei diesem Projekt ist, dass es zwar sehr gut verlinkt ist, man aber nicht genau herausbekomt, wer eigentlich dahinter steht.
Ist es das Center for Community Economic Research (CCER) der UC Berkley oder das Economic Democracy Information Network? Oder die Organisation Agenda for Justice fast immer taucht der Name Nathan Newman auf, der für das Progressive States Network arbeitet.
Wissenschaft
Generell ist die Idee, Staatsprozesse informationstechnisch abzubilden, ein ganz eigener interdisziplinärer Wissenschaftszweig zwischen Informatik, Soziologie, Politik und Wirtschaft. Das Journal of Artificial Societies and Social Simulation beschäftigt sich sehr fokussiert mit dem Thema
